디지털정보융합학과에서 소프트웨어학과로 소속 변경한 학생들의 졸업기준 안내
[2012학번]
1. 적용대상 : 디지털정보융합학과에서 소프트웨어학과로 소속 변경한 학생
2. 이수학점 : 입학 당시 디지털정보융합학과 졸업이수기준학점 기준을 따름
3. 교양이수모형 : 디지털정보융합학과 교양 이수모형을 따름
4. 전공필수교과목 :
- 소속변경 이전 : 디지털정보융합학과의 전공필수 교과목 이수
- 소속변경 이후 : 소프트웨어학과의 전공필수 교과목 이수
- 소속변경 이전 전필교과목 미이수 시, 소프트웨어학과 해당 교과목을 이수하여야 함
(ex) 2012학번 디지털정보융합학과 학생이 2014년에 3학년으로 소프트웨어학과로 소속변경 한 경우
=> 1,2학년 디지털정보융합학과의 전필 교과목 이수
3,4학년 소프트웨어학과의 전필 교과목 이수
(ex) 2012학번 디지털정보융합학과 학생이 2015년 2학기에 2학년 2학기로 소프트웨어학과로 소속변경 한 경우
=> 1학년, 2학년 1학기 - 디지털정보융합학과의 전필 교과목 이수
2학년 2학기, 3학년, 4학년 - 소프트웨어학과의 전필 교과목 이수
[2012학번 교양과목 영역별 이수학점]
도구교양 |
중핵영역 |
학문기초 영 역 |
일반교양영 역 |
교양최저이수기준 학 점 |
교양과목 이수상한 학 점 |
9 |
12 |
12 |
0 |
33 |
60 |
[2012학번 전공 이수학점 기준]
교양과정 |
전공과정 |
교직 |
일반 선택 |
졸업 학점 | ||||||
필수 |
선택 |
계 |
최소전공인정학점 |
선택 (심화) |
계 | |||||
필수 |
선택 |
소계 | ||||||||
3 |
30 |
33 |
30 |
36 |
66 |
21 |
87 |
0 |
20 |
140 |
◎ 교양과정 이수모형
영 역 |
이수사항 |
최저이수 학 점 | |
1 학기 |
2 학기 | ||
도구교양 |
국어와작문 |
9 | |
외국어 분야에서 6학점이상 이수 | |||
중핵영역 |
5개 분야 중 3개 분야 이상을 선택하여 분야별로 1과목 이상 이수 |
12 | |
학문기초 |
기초컴퓨터프로그래밍, 응용컴퓨터프로그래밍, 수학Ⅰ, 수학Ⅱ를 포함하여 12학점 이상 이수 |
12 | |
일반교양 |
|
0 | |
계 |
33 |
◎ 2012학년도 전필교과목
(1) 2012학년도 디지털정보융합학과 전필교과목
학년 |
학기 |
이수구분 |
교과목번 호 |
교 과 목 명 |
학점 |
1 |
1 |
전필 |
8703001 |
디지털정보융합학개론(Introduction to Digital Informatics and Convergence) |
3-3-0 |
2 |
전필 |
8703003 |
창의적문제해결기법(Creative Problem Solving Methods) |
3-3-0 | |
2 |
1 |
전필 |
8703005 8703006 |
자료구조론(Data Structures) 객체지향프로그래밍(Object-Oriented Programming) |
3-3-0 3-2-2 |
2 |
전필 |
8703010 8703011 |
소프트웨어공학(Software Engineering) 알고리즘 설계 및 분석(Algorithm Design and Analysis) |
3-3-0 3-3-0 |
(2) 2012학년도 소프트웨어학과 전필교과목
학년 |
학기 |
이수 구분 |
교과목 번 호 |
교 과 목 명 |
학점 |
1 |
1 |
전필 |
5111001 |
이산수학(Discrete Mathematics) |
3-3-0 |
2 |
전필 |
5111002 5111003 5111004 |
컴퓨터시스템개론(Introduction to Computer Systems) 소프트웨어도구 실험(Lab of Fundamental Software Tools) 창의공학설계(Creative Engineering Design) |
3-3-0 1-0-2 2-0-4 | |
2 |
1 |
전필 |
5111005 5111006 |
논리회로 및 실험(Logic Circuit and Lab) 자료구조(Data Structures) |
3-2-2 3-3-1 |
2 |
전필 |
5111010 5111011 |
컴퓨터구조(Computer Architecture) 프로그래밍언어론(Principles of Programming Languages) |
3-3-0 3-3-1 | |
3 |
1 |
전필 |
5111015 5111016 |
운영체제(Operation Systems) 객체지향 설계(Object-Oriented Design) |
3-3-0 3-3-1 |
2 |
전필 |
5111022 |
알고리즘(Algorithms) |
3-3-1 | |
4 |
1 |
전필 |
5111030 |
설계프로젝트(Design Projects) (=캡스톤디자인I) |
2-0-4 |
◎ 전공간상호학점인정대비표
디지털정보융합학과(전공) |
소프트웨어학과(전공) |
비 고 | ||
교과목번호 |
교과목 명 |
교과목번호 |
교과목 명 | |
8703001 |
디지털정보융합학개론 |
5111002 |
컴퓨터시스템개론 |
동일 |
8703005 |
자료구조론 |
5111006 |
자료구조 |
동일 |
8703008 |
컴퓨터구조 |
5111010 |
컴퓨터구조 |
동일 |
8703006 |
객체지향프로그래밍 |
5111007 |
객체지향프로그래밍 |
동일 |
8703010 |
소프트웨어공학 |
5111024 |
소프트웨어공학 |
동일 |
8703011 |
알고리즘 설계 및 분석 |
5111022 |
알고리즘 |
동일 |
8703003 |
창의적문제해결기법 |
5111004 |
창의공학설계 |
동일 |
8703002 |
정보선형대수학개론 |
5111008 |
선형대수학 |
동일 |
8703004 |
정보 통계 개론 |
5111013 |
확률및통계 |
동일 |