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-`13~`17학년도 소프트웨어학과 교양과정 이수모형 공업경영과 경제교과목 이수 기준 삭제

대학

학년도

정정 사항

비고

소프트웨어학과

2013 ~ 2017

교양과정 이수모형 중 공업경영과 경제이수 기준 삭제

 

 

 

*2013 소프트웨어학과 교양과정 이수모형

소프트웨어학과 교양과정 이수모형

 

영 역

이수사항

최저이수

학 점

1 학기

2 학기

기초교양

Action English 이수

발표와 토론의 실제 이수

수학I 이수

일반물리학 및 실험 I 이수

기초컴퓨터프로그래밍 이수

기초통계학 및 실습 이수

영어읽기와 토론 이수

국어와 작문 이수

수학II 이수

일반물리학 및 실험 II 이수

응용컴퓨터프로그래밍 이수

33

*심화교양

동양문화사 이수

언어로의 초대 이수

공학윤리 이수

공업경영과 경제 이수(삭제)

12

특성교양

 

토익 듣기와 읽기 이수

3

48

 

각 영역별로 최저이수학점이 3학점을 초과할 경우 어느 한 학기에 편중하여 이수치 말고 2개 학기에 걸쳐 고루 이수토록 한다.

각 영역별로 최저이수학점 이상을 이수하여야 한다.

 

 

 

"이수"로 제시된 내용은 반드시 이수하여야 한다. 다만 '이수권장'은 모집단위에서 추천한 과목으로 가급적 이수토록 한다.

 

*2014 소프트웨어학과  교양과정 이수모형

소프트웨어학과 교양과정 이수모형

 

영 역

분 야

이수 사항

최저이수학점

1학기

2학기

기초교양

공통

기초

국어와 작문

 

국어와 작문 이수

3

외국어

Action English 이수

영어읽기와 토론 이수

6

한국어(외국인)

글쓰기와 소통

발표와 토론의 실제 이수

 

3

컴퓨터와 활용

 

 

0

자연

이공계

기초

수학

수학I 이수

수학II 이수

23

기초과학

생물학및실험 이수

기초컴퓨터프로그래밍 이수

기초통계학및실습 이수

맛보기물리학및실험 이수

응용컴퓨터프로그래밍 이수

심화교양

1.문학과 문화

언어로의 초대 이수

 

12

2.역사와 철학

동양문화사 이수

 

3.인간과 사회

 

공업경영과 경제 이수(삭제)

4.자연과 생명

 

 

5.기술과 문명

 

공학윤리 이수

6.예술과 체육

 

 

특성교양

1. 개신중점강좌

 

 

3

2. 지역사회문화

 

 

3. 진로와 선택

 

 

4. 실용외국어

 

토익 듣기와 읽기 이수

5. 여가와 취미

 

 

합계

50

 

각 영역별로 최저이수학점이 3학점을 초과할 경우 어느 한 학기에 편중하여 이수치 말고 2개 학기에 걸쳐 고루 이수토록 한다.

각 영역별로 최저이수학점 이상을 이수하여야 한다.

"이수"로 제시된 내용은 반드시 이수하여야 한다. 다만 '이수권장'은 모집단위에서 추천한 과목으로 가급적 이수토록 한다.

 

 

 

 

 

*2015 소프트웨어학과  교양과정 이수모형

소프트웨어학과 교양과정 이수모형

 

영 역

분 야

이수 사항

최저이수학점

1학기

2학기

기초교양

공통

기초

국어와 작문

 

국어와 작문 이수

3

외국어

Action English 이수

영어읽기와 토론 이수

6

한국어(외국인)

글쓰기와 소통

발표와 토론의 실제 이수

 

3

컴퓨터와 활용

 

 

0

자연

이공계

기초

수학

수학I 이수

수학II 이수

23

기초과학

생물학및실험 이수

기초컴퓨터프로그래밍 이수

기초통계학및실습 이수

맛보기물리학및실험 이수

응용컴퓨터프로그래밍 이수

심화교양

1.문학과 문화

언어로의 초대 이수

 

12

2.역사와 철학

동양문화사 이수

 

3.인간과 사회

 

공업경영과 경제 이수(싹제)

4.자연과 생명

 

 

5.기술과 문명

 

공학윤리 이수

6.예술과 체육

 

 

특성교양

1. 개신중점강좌

 

 

3

2. 지역사회문화

 

 

3. 진로와 선택

 

 

4. 실용외국어

 

토익 듣기와 읽기 이수

5. 여가와 취미

 

 

합계

50

 

각 영역별로 최저이수학점이 3학점을 초과할 경우 어느 한 학기에 편중하여 이수치 말고 2개 학기에 걸쳐 고루 이수토록 한다.

각 영역별로 최저이수학점 이상을 이수하여야 한다.

 

 

 

"이수"로 제시된 내용은 반드시 이수하여야 한다. 다만 '이수권장'은 모집단위에서 추천한 과목으로 가급적 이수토록 한다.

 

 

*2016 소프트웨어학과  교양과정 이수모형

소프트웨어학과 교양과정 이수모형

 

영 역

분 야

이수 사항

최저이수학점

1학기

2학기

기초교양

공통

기초

국어와 작문

 

국어와 작문 이수

3

외국어

Action English 이수

영어읽기와 토론 이수

6

한국어(외국인)

글쓰기와 소통

발표와 토론의 실제 이수

 

3

컴퓨터와 활용

 

 

0

자연

이공계

기초

수학

수학I 이수

수학II 이수

19

기초과학

기초컴퓨터프로그래밍 이수

기초통계학및실습 이수

맛보기물리학및실험 이수

응용컴퓨터프로그래밍 이수

심화교양

1. 문학과 문화

언어로의 초대 이수

 

12

2. 역사와 철학

동양문화사 이수

 

3. 인간과 사회

 

공업경영과 경제 이수(삭제)

4. 자연과 생명

 

 

5. 기술과 문명

공학윤리와 역사 이수

 

6. 예술과 체육

 

 

특성교양

1. 개신중점강좌

 

 

3

2. 지역사회문화

 

 

3. 진로와 선택

 

 

4. 실용외국어

 

토익 듣기와 읽기 이수권장

5. 여가와 취미

 

 

합계

46

 

각 영역별로 최저이수학점이 3학점을 초과할 경우 어느 한 학기에 편중하여 이수치 말고 2개 학기에 걸쳐 고루 이수토록 한다.

각 영역별로 최저이수학점 이상을 이수하여야 한다.

"이수"로 제시된 내용은 반드시 이수하여야 한다. 다만 '이수권장'은 모집단위에서 추천한 과목으로 가급적 이수토록 한다.

 

 

 

 

 

*2017 소프트웨어학과  교양과정 이수모형

소프트웨어학과 교양과정 이수모형

 

영 역

분 야

이수 사항

최저이수학점

1학기

2학기

기초교양

공통

기초

국어와 작문

 

국어와 작문 이수

3

외국어

Action English 이수

영어읽기와 토론 이수

6

한국어(외국인)

외국어로서의 한국어 I,II 이수

글쓰기와 소통

발표와 토론의 실제 이수

 

3

컴퓨터와 활용

 

 

0

자연

이공계

기초

수학

수학I 이수

수학II 이수

19

기초과학

기초컴퓨터프로그래밍 이수

기초통계학및실습 이수

맛보기물리학및실험 이수

응용컴퓨터프로그래밍 이수

심화교양

1. 문학과 문화

공업경영과 경제 (분야3) 이수(삭제)

공학윤리와 역사 (분야5) 이수

1.문학과 문화 영역에서 택 1

2.역사와 철학 영역에서 택 1

12

2. 역사와 철학

3. 인간과 사회

4. 자연과 생명

5. 기술과 문명

6. 예술과 체육

특성교양

1. 개신중점강좌

2. 지역사회문화 영역에서 아래 교과목 중 택 1

(동양고전이야기, 문화로 보는 생활사,

근현대의 역사와 인물, 한국 속의 세계문화유산,

충북지역문화와 동아시아 문화교류,

세계의 문화와 건축산책)

3

2. 지역사회문화

3. 진로와 선택

4. 실용외국어

5. 여가와 취미

합계

46

 

문학·사학·철학분야에 해당하는 교양과목을 반드시 9학점 이상을 이수하여야 한다(13쪽 참조).

각 영역별로 최저이수학점이 3학점을 초과할 경우 어느 한 학기에 편중하여 이수치 말고 2개 학기에 걸쳐 고루 이수토록 한다.

각 영역별로 최저이수학점 이상을 이수하여야 한다.

"이수"로 제시된 내용은 반드시 이수하여야 한다. 다만 '이수권장'은 모집단위에서 추천한 과목으로 가급적 이수토록 한다.

특성교양영역은 한 분야에서 두 과목 이상을 수강하여도 한 과목만 최저이수 기준학점으로 인정한다.

외국인의 경우, ‘외국어분야가 아닌 한국어분야에서 6학점 이상을 이수하여야 한다.